lunes, 10 de diciembre de 2007

MODELADO DE PERSONAJES Y ESCENARIOS

El modelado del personaje tardo algunos meses, fue mi primer trabajo tanto en zbruz como en softimage, pero despues la parte de la ropa fue mas facil.

Las primeras texturas de prueba tardaron semanas, pero al final podia hacer una textura en cuestión de horas, simpre trabajando con moldelos de alta y luego aplicando al modelo de baja.